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在密室经营的过程,对于大部分密室老板来说,通常都是拍脑袋制定一个年度或者月度的营业额目标,但是往往到了年末,月底的时候,却发现实际的情况与最初的设想相差甚远。
这也导致了大部分经营的越来越困难。所以今天讲一讲如有效合理的制定目标?
在制定目标这块,其实有很多方法,其中最常见的就是SMART原则;
所谓SMART原则,每个字母代表不同的含义
——S代表具体(Specific),指目标要切中特定的工作指标,不能笼统;
——M代表可度量(Measurable),指目标是数量化或者行为化的,验证这些目标的数据或者信息是可以获得的;
——A代表可实现(Attainable),指目标在付出努力的情况下可以实现,避免设立过高或过低的目标;
——R代表相关性(Relevant),指目标是与工作的其它目标是相关联的;目标是与本职工作相关联的;
——T代表有时限(Time-bound),注重完成目标的特定期限。
举个例子:
比如说目前一家密室门店的营业额一个月是5万,那我们制定下个月的发展目标,不是旺季的情况下,显然定到20万就是不合理,通常情况下,我们要考虑实际的情况,保证它的可实现性,而不是赶英超美般的大喊口号
我们可以考虑上浮20%,先把目标定为6万一个月,不是旺季的情况下,然后我们再把6万的目标,拆解到每周,每天,假设客单价是100元,那每个月要接待的玩家就是600人,每周就是150人,每天按照周一到周末不同的频次,可以依次设定为10:15:15:20:20:35:35;将每天的任务目标量化下来。
那要完成每天的任务目标,我们还要继续拆解,比如周一要完成10人的消费,那自然到店:电话邀约:微信互动:连场消费分别要有多少人次,比如自然到店的有2拨,4个人,那还差了6个人次,这个时候,我们争取能让一组玩家连场1次,这样我们的人次就达到了6个人,那还有4个人次,怎么实现呢?这个时候就可以微信或者电话邀约玩家,告诉玩家周一来店消费有哪些优惠政策,吸引玩家来玩,假如有4个老玩家来玩了,那我们的目标是不是就实现了。
那设定完目标,规定好达成目标的动作之外,我们还要做的两件事呢就是指定唯一的责任人,和规定相应的完成时间,比如邀约玩家来玩,我们要特别指定一个游戏咨询师负责邀约工作,没有完成唯她是问,并且告诉她要在下午3点前完成20名玩家的电话邀约量,转化4名玩家到店消费。
这样有目标,有责任人,有具体动作,有时间要求的制定目标,当我们后面再做绩效考核的时候,就会很方便,结合设定的目标,和实际完成的工作,来评定员工的工资和收入,就会很合理,也避免了员工对于薪资的质疑。同时,也为辅导员工提升提供了科学的依据,只要把没做到位的做到位,提升就是自然而然的事情了,是不是? |
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