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Q7.怎样确定我所在的城市是否适合开密室呢?
网友1:消费人口:目前密室逃脱还没有摆脱每个主题只能玩一次的特点,所以当地的消费人口也就是你的目标客户决定你到底能赚多少钱,卖多少票。调查消费人口的方法比较简单,搜索一下自己地区的人口特别是12-35岁之间的年轻人到底有多少,如果是一二线城市有大量高校学生、上班族,流动人口也要计算在内。统计结束后,你的一个主题在一个城市到底能卖多少票的极限数据你就有了,是不是心里乐开了花?一夜暴富的梦已经开始做了有没有?这些人口里有百分之一能来消费就谢天谢地了,不要太乐观哈。流动人口最大的好处是年年都在更换新鲜血液,所以流动人口越大,密室主题的寿命可以越长。消费习惯:消费习惯是指一个地区的消费者,他们对这种新鲜的娱乐方式接受程度如何。消费水平:一个地区的消费水平决定了你的门票定价的区间。同业情况:还有一个必须调研的就是同行的经营情况,规模、客流等,对自己都有非常好的参考价值。
小结:综上所述,根据你的调研结果,如果你开密室,最多可以赚到多少钱已经可以算出来了。
密室理想总收入=消费人口*消费习惯系数*消费水平。这里忽略了主题数、流动人口比率等,不过已经有了相当的指导意义,可以估算出可接受的投资规模。
网友2:一个五十万人口的城市,受众看起来还行,只能是一般般,那你既然想在这个城市做密室。首先你总要说说当地密室的情况吧,一些必要的市场调查一定要做的,比如你当地密室逃脱的档次,票价,还有存活周期,美图销量,这些都是你要考查的,通过对这些店面的考察给出自己一个合理的定位,那密室这个行业没有竞争,因为玩的不一样,但是密室有档次一说,首先要明白你的档次。
网友3:你需要参考当地消费水平,不同县城之间的差距也是很大的,建议你参考一下周围环境,比如奶茶店。密室的消费主题是青少年,位置选在居民区学校附近好一点。首先密室受众人群在12-35周岁,初高中生是密室的主流消费人群,再加上每年的流动人口。
网友4:首先看大学,中专,职高,高中。如果比较多的话,可以告诉你很适合做密室逃脱。流动人口大。就减少了主题的更新成本。不用总想着换主题。密室房租是一方面的支出,装修是另一方面。减少支出肯定是比较重要的考虑点,毕竟要赚钱嘛。第二点那就要看本地的同行多不多,这就需要进行一下行业分析和比较,如果同行业比较多,就调查一下数据,周六日人多不多,主题老旧程度以及坪效比。这个就不是一两句能说清楚的,最简单的方法就是蹲点。在他门口观察顾客多少,查一星期就差不多了。再计算下成本和利润。这样就可以预设到自己将来如果开店会是一个什么样的回报。如果他都不赚钱那你就别开了,除非你是很有经验的或者有这部分的情怀。第三点,如果没有同行业的话那就开吧!不用对比不用担心,找一个便宜点的地方(商圈附近)干就完了!没有对比,没有伤害。你就是密室逃脱!不用把钱浪费在装修成本上,但一定要用心。别把密室行业的招牌砸了就行。行业这么成熟,赚钱还是比较容易的!
网友5:什么是行情? 就是你所在城市的有没有人做密室逃脱?他们普遍做的是什么样子的?
花了多少钱做起来这么一个店? 都花在了那个上面? 同时关注一下他线上的流水值,这样你大概就有一个心里估算,知道到底应该准备多少钱,先考察市场行情,先在本地考察几家,多跟老板聊聊,然后多玩几家,综合一下价钱,比如有人开了一家15万,有人开了20万,有人开了35万,那也就是说,大概25万左右就可以开一家,对不对?直接去掉最低的15万,为什么?因为宁多勿少,硬性投入+软性投入=成本。硬性投入:房租、水电、人工、杂项等,属于必须支出,这属于硬性投入软性投入:内容、装修、设计、杂项等,属于非固定支出,这属于软性投入两项相加既是成本投入。不论是县城还是市里,只论消费能力,最好的办法就是观察美团/大众等APP平台,观看销量、娱乐项目、存活能力、周期、依次来推断当地的市场。这个我就不多说了,因为地区不同,消费能力也不同,因地制宜。而考察消费能力直接关乎到下面那一条,你是收60的门票,还是收29.9的那对应的应该是什么档次?市场档次,为什么很多人喜欢做密室逃脱?首先,一次投入,后期无耗材,或者耗材低,其次 一天可以卖多次,而且是按照人头收钱人工成本低,最主要的应该就是,密室逃脱没有竞争关系,但是它存在了淘汰,市场淘汰。为什么没有竞争关系? 因为主题、故事、背景、设计、都不一样。除非你买了淘宝货,或者是买盗版,更或者是抄袭,那你当我没说过没竞争关系这句话。那为什么它有档次区分? 什么是档次? 不是说一个主题卖1万,它档次就低也不是一个主题卖5万,它档次就高,真正的档次,包含了方方面面,从设计上、道具上、服务上、装修上、还有一些隐性的东西,例如版权上、口碑上、等等等等,整体上的对比,这才叫档次,而不是单一从哪方面对比,所以,选择主题的时候,不要单纯从价格上去比对,矮子里拔将军是没用的
在是将军也是矮子,而密室逃脱,发展的速度是非常的迅猛的,四年前做一个密室逃脱十万都是大手笔,谁能想到在那个时候玩纸条 扣密码锁的东西,现在能发展到,大型气动,声光电的配合?还有实体造景,人机交互,真人NPC。
网友6:最好是看下当地人口数据,密室玩家多在20-35岁之间,如果整的县都没有密室,人口也比较多,那做起来问题不大。密室作为新娱乐产业发展速度是有目共睹的,能发展肯定是有市场。 |
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